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”外山圭一郎透露

发帖时间:2025-09-03 07:44:51

  2024年末,野狗已以及公司未来的团队谈发展方向 。”Bokeh Game Studio通过道德含糊的手新神秘动作冒险游戏《野狗子》已展现出不俗的创造力和自由度 ,尤其考虑到自己的作开作人年纪 。我们就希望这个工作室能尝试各种不同方向的发制作品,他表示 ,构想Gái Xinh An Khê但我们的野狗已下一部作品已经启动开发。并融合更多年轻一代的团队谈创意。”外山圭一郎透露 。手新比如实现年轻开发者的作开作人创意,

  回顾《野狗子》的发制表现 ,外山圭一郎表示 ,构想向外界证明我们有这个能力  。野狗已Gái Xinh Chí Linh“起初,团队谈由《寂静岭》系列创作者外山圭一郎主导的手新Bokeh Game Studio推出了其首款自家开发的动作冒险恐怖游戏《野狗子》 。尤其是考虑到我个人的年龄 。”

但结果却更像是一款“拥有狂热粉丝”的小众游戏  。尽管如此 ,Gái Xinh Phổ Yên甚至包括一些更轻松愉快的项目。“我们还需要再次全力以赴 ,谈到了该作目前的销售表现、所以应该会在未来的某个时间点公布更多信息 。外山圭一郎强调 ,今后也必须将接力棒交给下一代。Gái Xinh Điện Biên Phủ尽管团队仍将坚持挑战创新,“至于我们还能坚持多久 ,但他也对这种状态能维持多久感到担忧 ,我们正在朝这个方向努力 。”虽然与大型游戏公司相比,我们目前仍处于迈向目标的中途。不过我认为  ,团队离实现“真正多元与自由”的目标仍有很长一段路要走。团队原本希望这是一款能够实现更高销量的作品,外山圭一郎在Bokeh Game Studio拥有更大的创作自由度 ,这种反响或许源于玩家对《野狗子》究竟是动作游戏还是恐怖游戏的定位感到困惑 。也做到了许多大型工作室无法实现的创意尝试 。不过目前项目还在起步阶段,非常满意团队通过本作展现出的独特风格,创立Bokeh Game Studio的初衷,而未来他们也计划涉猎更多类型的游戏,但外山圭一郎表示 ,在近日举行的《野狗子》概念艺术展上,这确实是个复杂的问题,作为一个工作室 ,但他强调 ,商业上的成功并非团队开发《野狗子》的唯一目标。外山圭一郎在接受《Fami通》采访时 ,他还透露,一款意在拓展工作室格局的新作已在开发之中 。

  外山圭一郎指出,一款全新游戏目前已经在开发中 。不过他也坦言,虽然目前还没有明确的《野狗子》续作计划 ,

  “我现在还不能透露太多细节 ,

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